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第2部分(第3页)

呃。。。不对啊,母?!树!!!不是吧,劳资可是纯爷们诶!这可不行。。。余飞张开嘴(木头嘴?),低沉的声音响起:“嗯~~弓箭手艾薇儿是吧,起来吧。。。不要叫我母树,叫我~~嗯,父神好了。”

艾薇儿新月般的眉毛挑了一下,再次俯下身,“是!拜见父神~~”看着艾薇儿美丽而纤弱的外表,余飞不禁对弓箭手的战斗力有点怀疑。于是他凝神观看艾薇儿的数据:

弓箭手:姓名:艾薇儿(只有每种兵种首个训练出来的单位才会自动拥有姓名)

等阶:精锐级

攻击类型:穿刺

攻击范围:1000

攻击速度:较快

攻击力:★★★

移动速度:较快

护甲类型:中型

护甲:★★

生命值:★★☆

魔法值:★

能力:骑乘角鹰兽(需要:驯服角鹰兽,未满足)

特性:艾鲁尼之优雅:减少来自穿刺攻击的伤害至原来的65%,减少魔法伤害至原来的80%

隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。

技能:震荡射击:消耗少量魔法值,造成目标单位少量伤害,减速至50%;持续10秒。间隔时间30秒。

不对劲啊,按战争古树的数据来看;游戏里战争古树的攻击力是45—55,平均下来是50,也就是说,一个★代表10点攻击力;推算下来,游戏里战争古树护甲是2,生命值是1000,那么一个★还表示1护甲值,200生命值。

但是游戏中弓箭手的初始攻击力是16—18,初始护甲是0,初始生命值是245,那么数据就应该是攻击力★☆,护甲无,生命值★☆,怎么多出来这么多?攻击速度和攻击范围还有移动速度也都和魔兽争霸中不一样。还有魔法值和那个震荡射击的技能,游戏里没有啊?这是肿么回事?难道和那个精英级的等阶有关系吗?

余飞忍不住向艾薇儿问道:“艾薇儿,为什么你的战斗力好像比普通的弓箭手强很多啊?”艾薇儿眨巴了一下明媚的双眼,回答道:“父神,暗夜一族除过伟大的英雄外,每一种兵种都分为普通、精锐和精英三个级别;而作为第一个训练出来的弓箭手,我直接就达到了精锐的级别,所以实力比普通的弓箭手要高很多~~”

原来是这样。。。“那么那个震荡射击的技能是怎么回事?”

“每一个普通级别的单位在升级到精锐时,都会获得一个技能;当然,从精锐升级到精英时,也会获得一个技能~~”…;

余飞搞明白了,“那也就是说再训练出来的弓箭手就没你这么强了?”艾薇儿点点头,“是的,父神。”

好吧,还以为每个弓箭手都和艾薇儿一样呢,果然没有这么美的事。。。空欢喜一场。。。

看了看四周,呃。。。月亮井虽然是提供人口的,但好像住不成诶~~这么一个水灵灵的大美女,总不能让她睡在草地上吧。。。余飞有点犯难了。正当这时,艾薇儿又开口了。

“父神,请允许艾薇儿在您周围的树木上构建树屋。”余飞大喜,没想到还自己解决住宿问题,这390的能源和90的木材还花的真值!

“嗯~~这个你自己安排吧。。。”

“是,父神。”说着,艾薇儿几个闪身,就到了草地周围高大的树林中。只见她闪身上了一颗树,站在一根粗壮的树枝上,呢喃了几句,大树便立刻起了变化。几根树枝伸到了艾薇儿的头顶,构成了屋顶的形状;而她脚下粗壮的树枝则渐渐变得扁平;很快,一个看起来与自然极度和谐的树屋便形成了。

余飞看得目瞪口呆——这样也可以?暗夜精灵不愧是自然的宠儿啊~~

眼见艾薇儿已经处理好了自己的住宿问题,余飞回过头来考虑发展的问题。现在人口是1250,还可以训练19个弓箭手;但是现在木材资源总是感觉有些不足;能量的话,金矿的容纳上限只有5个,自己也没办法;而木材采集就没有上限这一说了,还是把采集木材的小精灵补充到10个,剩下的人口再用来训练弓箭手吧。

看了看剩下的资源,好可怜啊~~还是先积攒积攒资源再说吧。毕竟猎手大厅是必须建造的,不然就不能训练女猎手和投刃车;还得建造长者祭坛,英雄的战斗力比兵种高很多,是必须出的;不过哪个英雄呢?得好好考虑一下啊。。。。。。

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