徐飞默模仿着面具人的口吻,完全沉浸在了自己的角色之中。
“讲解之前,先给这个游戏更换一个名字吧。”
“就叫做【人质大逃杀】。”
“你们感觉如何?哈哈。”
“好了,继续讲解规则。”
“首先游戏获胜的方法不变。”
“只要人质能够安全到达安全出口,游戏就算结束。”
“作为人质的你们也将获得游戏的胜利。”
“不过在这一过程中,你们将会遭遇到很大的阻碍。”
“当游戏开始之后,我会用S玩家的能力,以绑匪的身份解除掉所有安全区域。”
“整个游戏场地将会再次成为可怕的‘战场’。”
“而你们要做的就是奔跑,像我之前一样拼命的向前奔跑。”
“当你们躲过纸板匪徒的攻击,并且进入据点之后。”
“你们同样可以获得一片安全区域。”
“就这样不断向前,最终到达安全出口,你们就能逃出生天。”
“说到这,你们会想了,这和之前的游戏有什么不同呢?”
“当然不同了。”
“我的存在,会让这个游戏变得更加刺激。”
“游戏开始之后,我会给你们10分钟的时间。”
“你们要用这个时间跑的越远越好。”
“因为10分钟到了之后,我就会进入到游戏场地之中。”
“我会杀死所有被我看到的人。”
“不过,在这场游戏里,我只是一个用来增加游戏难度的NPC。”
“而你们才是真正的主角。”
“主角当然会有主角光环了。”
“为了提高你们的生存率。”
“我这个NPC将会被削弱。”
“我不会跑,我只会以走路的速度追赶你们。”
“怎么样,我这个游戏设计很人性化吧?”
人性化?
开尼玛什么国际玩笑!
你这NPC可是个既杀不死,又能用眼神杀人的可怕存在啊!
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