“处理这些剧情……需要谨慎?”
林挑眉看向系统,似乎在征求意见——但实际上她想说的是:你要告诉我的就这么点东西?
系统女仆微微一笑:“这只是为了引起您的关注。问题很严重。而我无法确认您是否对这件事有了充足的认知。”
“……然后呢。”
“嗯,一个问题:您打算怎么处理这个……【剧情】?”
系统的问题并未超出林的预料,她轻咬着牙根,左脸颊上的肉肉挤作一团。
“……处理问题才是关键。
实际上处理这个产生的剧情是很容易的。
因为这个剧情是依托于那孩子对模拟世界的探索,或者说游玩——如果把模拟世界看做游戏的话——
因为这个游玩的行为才诞生的。所以如果想要处理掉这个剧情的话,只需要暂停模拟世界,以及游玩的过程就可以了。”
“是的,这一点可以非常直接的掐断剧情的后续发展,以至于让它……消失。”
系统女仆轻轻点头,表面上肯定着林的判断。
林的脸色不变,或者变得沉重了些许。
“但问题的关键在于——这种办法并没有从根本上解决问题。这个剧情……一旦诞生,就不会消失,对吗?”林看向系统。
就在刚刚,林的脑海中有闪过过一丝念头:动用解释权将这一结论改写。
但本能阻止了他。
系统站在这里,并且在通过言语渲染问题的复杂性和严重性。
这可以从侧面佐证一个事实,这件事并没有想象中那么简单。
解释权是万能的吗?
答案肯定是否定的——那么……
“……这一点并不绝对。但从系统数据库中保存的数据来看,一旦类似的剧情出现……那么,用忽略的方式来消除它们,便是极难完成的。”
“忽略……类似于——【无上帝国】?”
无上帝国这个概念还是林早期刚开始探索模拟世界的时候,出于一些意外而出现的概念。
后来虽然思考了一些应对措施——
但截至目前为止……
“……”
摇了摇头将多余的想法从脑海中丢出去。
“类似的概念并不会因为忽略而消失。
是因为:模拟世界本身作为一个——完整?的世界。并不会因忽略而消失?”
林轻声问道。
“是的。”
“……”(林的心情很沉重,这孩子……唔……好吧,这也没什么不能说的。
之前在智能矩阵那边的时候,这孩子最后一次尝试着和自己的作者进行联络——但失败了。
那时候她就在想:那位存在的状况,是不是出了什么问题。
遗忘?遗弃?不论出于何种理由,她们之间的联系断了。
这种断联,导致林无法再听到属于祂的呼唤和回应。
很少见的情况。
在当时,这孩子意识到:自己所在的世界与那位造物主的断联,是这个世界失去【规划】的直接原因。
没有造物主再会来到这里,为世界制定最初的命理。
于是,失去了造主的机器(旁白)只能以既定的逻辑努力的试图维持整个世界的运转,直到永远。
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