“好好好,看来这次真是我升到九十级的契机。”
“好了别废话了,赶紧,这次杀死怪物掉落的经验比前两次都多。”
“真假的。”
“你都没注意到吗。”
“嗯。。。好像真多了。”
“我就说吧,我又没必要骗你们。”
“经验获取变多了,怪物的实力下降的好像也更快了。”
“怪物实力下降之后,再杀经验可没第一次多啊。”
“嗯!!!那还聊什么,赶紧杀啊。”
“不聊了,不聊了。”
“哎,你们有没有注意一点。”
一段时间过后,有玩家发现了什么。
“什么东西。”
“你们有没有注意到一些气息不稳定的怪物。”
“有啊,怎么了。”
“我发现这种怪物击杀后掉落的经验差不多,击杀的难度还低。”
“嗯?什么意思。”
”我也有些无法理解。“
“打个比方,就是同样都是七十级的怪物,气息有些不稳定的怪物掉落的经验跟正常七十级怪物掉落的经验一样。”
“然后呢。”
“然后我发现,前者的难度比后者想比要简单很多很多。”
“可前者跟后者相比有一个最大的弊端,那就是前者死后,他的等级就会下降一个档次,再击杀的话,就没第一次击杀多了。”
“嗯。。。这样吗。”
“那接下来可以注意一下这种怪物了。”
。。。
“我去,这方法真管用,我已经升到九十级了。”
“嗯?什么?”
“刚才不是有人说杀一次就等级下降的怪物跟正常同等级吗,我就正巧遇到了一个气息不稳定的九十级怪物。”
“果然,那个怪物比正常的九十级怪物好打多了。”
“就这样把他击杀后,我就升到了九十级。”
“不是吧,这运气。”
“话说现在还有多少九十级以及以上的怪物。”
“好像只有十只了吧。”
“什么?这才两个小时啊,怎么就只有十只了。”
“那还用想吧,肯定都是在闷声发大财啊。”
“我去,真贼啊。”
“如果我没记错的话,这次能否成为九十级的大佬就在那十只九十级怪物身上了。”
“时间紧迫,杀杀杀!”
。。。
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