总结,主角带团团战。
第五部鉴赏作品《封神榜》
波折,一切皆天意!单元剧模式演绎战斗,三方势力,实为合纵,两方参战。
总结,主角带团团战。
……
第1o9部鉴赏作品,动漫《火影忍者》
波折,忍界世界大战!单元剧模式演绎战斗,两方参战。
总结,主角带小团团战。
第11o部鉴赏作品,动漫《海贼王》。
波折,海贼王宝物!单元剧模式演绎战斗。
总结,主角带小团打小团战。
第111部鉴赏作品,动漫《妖精的尾巴》。
波折,最强公会!单元剧模式演绎战斗。
总结,主角带小团打小团战。
……
第977部鉴赏作品,小说《吞噬星空》。
波折,强者之心!递增式演绎战斗。
总结,主角个人打团战。
第978部鉴赏作品,小说《斗破苍穹》。
波折,退婚之辱!阶段式演绎战斗。
总结,主角个人打团战。
第979部鉴赏作品,小说《斗罗大6》。
波折,小舞妹妹!阶段式演绎战斗。
总结,主角带小团打小团战。
……
综合7千多部影视或文学作品,融合古今中外,不难现,天才流才是王道。普通流和废柴流都是为了更好的进入天才流。
终极反派很重要,这可以是一个势力,一个对手,一个目标。能力强就写踏马两个。
主角带团很重要,小团还是大团,单元剧模式出现,贯通主线?还是先出主线后引出团员?
主角热血很重要,不服就是一个字,战!万千情节,只为铺垫主角一战!
要想引入战斗,波折很重要,这可以是大义凛然的取经、平天下、造福苍生、顺应时势、宝物、当强者、救父母、为亲人、女友、妹妹、姐姐、陌生人等等。
立意最初模型——主角带团团战。
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