连代表奖励物品的光球本身都变得朦胧,只能依稀看到轮廓。
跟耀光级那好似星空般的奖励池比起来。
特殊奇物的奖励池要稀疏许多。
谁也不知道至高是否在里头准备了小惊喜。
问题不大,反正观察抽奖池的过程也只是为了走个过场。
他念头变化,开始进行抽取。
奖池变得模糊,像是拉扯的旋涡那样消散。
不多时就有一颗灰色的光球被选中,孤零零的留在原处。
【叮】
【抽取完毕】
【获得:(特殊)始祖血魔之牙】
……
灰色光球破裂。
一枚月牙似的弯曲獠牙蓦然落下。
陈轩精准的将其接住。
这枚獠牙纤细锐利,末端能看到中空的细小腔管。
有点像放大版的毒牙。
【始祖血魔之牙(特殊)】
【品质:特殊】
【类型:奇物】
【效果:始祖血魔之力(只要将它随身烙印即可生效,获得【始祖血魔之力】,所有对目标造成的伤害中,有25%将变成恢复效果直接反馈自身,除了恢复生命值外,还能治愈伤势,该效果能够恢复断肢与断躯伤害,拥有强治愈效果的判定)
血魔始祖之威(烙印完成后可获得血魔氏族之威,对任何血魔及其相关族裔都能产生压制效果)
汲血感应(能感应到半径五百米范围内所有含血生灵的大概位置与血液状态)】
【始祖血魔之牙可作为开启血魔始祖秘境的信物】
【力量蕴藏在每一滴血液中】
【点击进行烙印】
……
这种被动生效的物品,只要烙印即可发挥作用。
吸血buff能显着的增强战斗续航。
对于任何主战玩家来说都是非常不错的奇物。
当然,如果要在【吸血】和【自愈】这两大特性中进行选择的话。
那么陈轩肯定会毫不犹豫的优先选择【自愈】。
前者通常只有造成伤害时才能生效,而后者随时随地都在生效。
所以差别还是很大的。
但是【吸血】也有较为突出的优点,比如它的恢复能力是由自身对敌方造成的伤害来的决定,伤害越高,收益越大。
来一招aoe技能,直接就可以吸到爽。
而【自愈】则存在明确的边际效应,越往后越难提升。
它与体魄属性呈现指数相关的特点。
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