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第379章 把水元素变成冰棍(第2页)

【种族:元素体】

【法术伤害:439~447】

【生命值:】

【法力值:5350】

【物理防御:320】

【法术防御:220】

【技能:二阶·多重水箭(瞬发,消耗法力值180点,发射出三支水箭,每支都能造成1。5倍数的法术伤害,最大射程85米)

水爆弹(瞬发、消耗法力值50点,凝聚一颗水爆弹,对目标造成1。5倍数的法术伤害,最大射程60米)

潮汐冲击波(消耗500点法力值,连续召唤三波潮汐向前方纵跨30米的范围内发起潮汐冲击,每波都能对沿途的敌方造成2。2倍数的法术伤害,多个狂怒水元素同时施展该技能,可产生联袂效果,技能冷却时间6小时)

水身缚(狂怒水元素以身躯为囚笼,将敌人包裹进体内,造成每秒30点的水系伤害,最大持续120秒,冷却时间4小时,期间水元素受到攻击时将承受1。2倍数的伤害)】

【被动技能:二阶元素之躯

融水治愈(……)】

……

以陈轩当前的等级。

发动【中级洞察】基本能将这些水元素从大到小都看个透彻。

总得来说这些水元素还是比较好对付的。

作为天生的元素体,哪怕最小号的【幼体水元素】都能瞬发水箭。

它们的生命值相当浑厚,法力储备也挺充沛的。

而且清一色标配元素体的减伤被动,外加【融水治愈】的超强回复技。

以它们的规模来说。

如果贸然冲上前去,分分钟就要承受上百支水箭的攒射攻击。

另外湖泊就在旁边它们可以随时进行【融水治愈】。

但这不代表它们就无懈可击了。

元素克制同样是至关重要的机制规则。

所以陈轩才会准备踏上没有短板且克制所有元素系的混沌之路。

而目前他的【混沌内宇】中已经有了雷、火、冰、邪、死这五种系别的星核。

代表着他能同时发动一种或多种元素力量。

其中冰霜系正好能克制这些水元素。

论效果甚至比动用火系的力量还要好。

毕竟水系与火系的克制关系是近乎对等的。

两者的互相湮灭纯粹就是拼量能。

但冰霜系不同,它以寒冷为要素,反而能从根源上克制水元素。

直接给它们冻成冰棍,哪还管它水不水的。

了解好情报,确认好战术。

陈轩大手一挥,带着众人压了上去。

岸边的水元素察觉到他们的到来。

毫不示弱的调动身下水流,以涌动的方式前进。

这些水元素不存在恐惧和趋利避害的概念。

是比骷髅战士们还要铁头娃的家伙。

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