“打团就意味着风险,不可能每一波团都是咱们占优势。”
“可是咱们最厉害从一开始就不是运营啊,打团才是咱们的立身之道。”
“打团拼的是操作,可是一直保持高强度操作,比拼打团的思维和嗅觉,正是你我之所长啊!”
“正因为这个版本,所以我们利用这个优势就是一直猛打团!一直拼操作!彻底打乱他们的任何节奏!”
“这个游戏如果变成打团游戏,那么LoL就极其类似于神奇宝贝,那种特别的回合制游戏。”
“因为大招和召唤师技能的cd是比较长的,它们需要等待时间重新刷新;一些小技能也是如此,如果开团用了,可被开团的人却没有用,那么下一波就是被开团的那一方重新占据技能优势。”
“这是所有打团阵容都需要正视的地方、甚至是问题;而我们如果要破解这种打法就需要跳出固定思维,打破此思维固有的回合制。”
“输了一波无所谓,只要不是伤筋动骨地瞬间死3~4个,我们就要重新聚集在一起!利用对手技能的cd等待时间立马回头反扑!!再打一波团!!!”
“如果开始的那第一波就碰撞赢了,那就一定要赶尽杀绝,回头拿中立资源滚雪球,乘势追击!!!”
“这个玩法确实非常非常地走钢丝!容易一波接着一波送给对手节奏,可是它既【贴合】于版本答案,却又可以【反制】版本答案。”
“对线是我们所长,打团是我们所长,拼操作更是我们所长,那么强行硬把对方拖进咱们疯狂【打对攻】的节奏里面,何乐而不为呢?”
“现在版本要求我们打团,我们就更要放大自己的这个优势;不仅如此,我们的【进攻波次】、【攻击轮次】一定一定都要再次提升!”
“只要人数成正比,就一定要跟对手去接【遭遇战】,打团拼的是操作和勇气,我们有什么好怕的!!!”
“运营已经可以彻底丢弃了,这个版本仅靠着资源滚雪球,配合打团就可以推平对手,重点是要在打团的同时保持头脑清醒、注意队伍纪律性!”
“所以我认为这就是咱们在S8世界赛的打法大致方向,你们的想法呢?”
周曦臣转头喝了一口水,从头分析这个版本到最后,确实有点烧脑。
而mafa转身拿过自己在一旁的保持录像的摄影机,说道:“我得研究一下,这个bp思维和打法咱们需要重新适应。”
作为上中野的theshy,Ning和Rookie自然没意见,毕竟要是论打团、血战,占据团队比重更高的他们就非常舒服~~
一般用脑的都是指挥员——周曦臣,在某个时间段远程遥控他们该做什么、该躲避什么。
IG的上中野最怕的就是动脑运营,重新去打烧脑战真不是这三个人擅长的领域。
“来!弄他们一波!!!”
“你就说我啥时候该跟他们淦一波!我听你的!!!”
“上路能越能越~现在能来嘛?”
就连辅助位的baolan,也是这样。。。。。。。。。。。。。。。
“这下路太没意思了,老tm缩塔里避战!交给你自己也行吧,我先去支援其他路,需要支援立马叫我。”
【莽夫】是风格,也就是潜意识里面第一个浮现的念头,改是根本不可能改得掉的。
所以周曦臣一直以来都是硬压制着他们四个人,该莽的时候莽,该动脑的时候一定要动脑。
现在一听周曦臣刚才说的话,这几个上场打比赛的【豺狼】眼睛都在放光。
运营x
打团?
教练组和分析组、赛训组他们还在研究周曦臣主张的打法可行性时;上中野辅四个人已经成功接受信号,充分Get新打法了!
【就是淦!就是弄呗!!了解,瞧好吧!!!】
周曦臣继续说道:“咱们其实在这个版本,风格和英雄池都是占据很大优势的!”
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