红蓝双方,一共十八座防御塔。
自己这边要拆掉对面的九座。
还要想办法,让对面拆掉自己这边的九座。
一座都不能留!
苏成摸了摸下巴,感觉这个任务的难度,比他想象中还要大。
拆对面的塔,好办。
凭自己刘禅这无与伦比的拆迁效率,再加上【暴走熊猫】天赋提供的塔下预警和操作加成。
只要找到机会,对面根本拦不住自己。
就算他们来防守,自己也能利用刘禅的控制和坦度周旋一下,或者干脆换路去拆别的塔。
反正,只要自己想拆,总有办法拆掉。
麻烦的是……
怎么让对面,拆掉自己家的塔?
苏成皱起了眉头。
这才是这个任务最核心,也是最难的地方。
正常的游戏逻辑,肯定是拼命保护自家防御塔,阻止对面推进。
可自己现在,却要反其道而行之。
不仅不能保护,还要“创造机会”,让对面来拆?
这操作起来难度系数太高了。
又不能自己上去把自家塔给A了。
苏成仔细思考着。
想要让对面顺利拆掉自家防御塔,最“合理”的方式,就是——
让Estar在正面战场上,打不过GK。
或者说,在某些关键的团战、守塔战中,“恰到好处”地失利。
失利了,守不住塔了,对面自然就能顺理成章地把塔拔掉。
嗯,这个思路可行。
但是,又有一个新的问题出现了。
什么时候让Estar“失利”?
那就是前期!
因为后期伤害太高了,很容易一波推平基地。
不管是哪一边一波到底。
自己的任务都会失败!
不行!
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