这样的配置有防御也有输出,有物理攻击也有精神力攻击,算是他最佳的兵种配置了。
按照这样的方式训练,只要对方的佣兵不能碾压自己,即便对方出和自己相同的兵营也很难战胜自己。
因为小北自信,没人的居民比自己的居民强,全部都是奴隶满级后解雇的。
小北主要操控的还是驴子,因为它不能攻击,受到攻击就会逃跑,只能用嘲讽技能来吸引其他单位强行对它进行攻击来反伤敌方单位。
驴子探到对方第一波兵的时候,小北的心凉了半截,对方竟然第一波兵就是民兵,这可是比自己的奴隶高出一个阶位的存在。
这就意味着对方的整体实力比自己强得多,他感觉这次真的是踢到铁板了。
然而第一次冲撞就让小北大失所望,对方的战斗单位实在是太差了,双方战斗单位根本就不是一个档次的,即便对方的兵种比自己高出一个阶位也都是势均力敌。
对方的英雄单位更是不堪一击,小北有把握用一半的单位就可以团灭对方。
然而对方并没有选择投降,明知不敌还不投降,那就是在故意磨时间。
小北也很喜欢对方磨时间,他干脆就将战斗交给了大模型来操控。
他一边关注着战斗状况,一边完善着模型的判定规则,让模型的失误率越来越少,智能性越来越高。
直至最后小北攻进了对方的中心营地,对方还在负隅顽抗。
这个时候小北已经将判定规则修改了十几遍了。
小北的主角等级已经达到了圣将230级,平均等级已经超过了圣将200级。
平均等级不敢说没有比小北高的,如果按照综合实力来讲,小北应该是当之无愧的第一人。
不过得把另外一个自己排除在外,因为他的佣兵都是一群祸害,每一个都可以媲美自己。
战斗胜利玩家可以占领对方两个非民居建筑,并且随机拆除对方一个非民居的指定建筑变成图纸。
拆除是可以变成图纸的,而占领则是直接全部搬过来。
如果运气好占领一个满资源的仓库,那就发达了。
小北没那么好运占领了对方一个磨坊和一个兵营,磨坊也是小北需要的建筑,也属于稀有的图纸,也算是相当不错了。
轮到拆除建筑的时候小北犯难了,对方的有用建筑实在是不太多,仔细查找了很久他竟然发现一个武器作坊。
武器作坊是提升护卫队整体实力的建筑,可以说是珍贵的图纸了。
怪不得对方一开始就有高级兵种,原来就是因为有这个武器作坊的原因。
看到武器作坊的说明之后,小北的这场比赛打的绝对非常值得。
小北毫不犹豫的直接将其拆除转化为图纸,落袋为安后,小北才重重的舒了一口气。
武器作坊是一个相当于学堂的建筑,奴隶进入后,它就会为奴隶打造一柄随机武器。
这武器都是物理攻击和学堂刚好相反,所以说城市升级副本的战斗模式和这里有极大可能是互通的。
小北孩子思考的时候,战斗奖励界面一跳,就进入了下一个窗口。
获得粮食和石料以及其他材料若干,另外小北还看到一个打扫战场的按钮,仔细想想整个战斗也没有杀死对方高级士兵,总不能打扫出对方战斗单位的装备吧。
打扫战场也不是白打扫的,一千万对小北来说不算什么,可是实在是性价比不高,小北选择了放弃打扫战场,战报直接生成。
小北悲催的发现自己的居民死亡了二十多,另外伤员五十多。
小北实在是后悔心疼那一千万游戏币,如果打扫战场或许还可以弄点俘虏来弥补损失。
但是俘虏是小北想要的吗,显然不是,外来的俘虏会拉低城市居民的平均实力。
阵亡二十个就相当于两千万,刨去花费的一千万,小北也就损失一千万,而已,小北感觉自己还亏得起。
小北顺利的赢得了第二场战斗的胜利,这次小北没有心疼一千万游戏币,果不其然真的发现了许多俘虏和伤兵。
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